Középiskolai történelmi tanulmányi verseny
a Pécsi Tudományegyetem BTK Történettudományi Intézete és
a PTE Gyakorló Általános Iskola és Gimnázium szervezésében.
A verseny együttműködő partnere a Nemzeti Örökség Intézete.
Mohács500
Beküldési határidő:
2025. DECEMBER 15. (hétfő)
Továbbjutás: a második fordulóra a feladatsor megoldásában legalább 80%-ot elért csapatok kapnak meghívót 2026. január 12-ig.
Beküldési cím:
kreativtortenelem.pte@gmail.com
vagy postán
PTE BTK Történettudományi Intézet (7624 Pécs Rókus u. 2.)
A borítékra kérjük ráírni: Kreatív Történelem továbbá a csapat és az iskola nevét.
FONTOS: minden beküldött fájlon/e-mailben/borítékon tüntessétek fel a csapat és az iskola nevét!
Szituáció:
Egy társasjáték kiadó új játék piacra dobását tervezi a mohácsi csata 500. évfordulója alkalmából. Társasjáték fejlesztőknek ötletpályázatot hirdet, hogy a leghitelesebb és legkreatívabb játék-terv részletes kidolgozására megbízást adjon.
Feladat: Tervezzétek meg a pályázatra a „Mohács 1526” munkacímű társasjáték főbb elemeit!
A feladat részletei:
- Mutassátok be 5-10 mondatban miről szól a játék és mi a játékosok célja! Fontos: bármely játéktípust választhatjátok, gondolkodhattok stratégiai, kooperatív, versengő, nyomozós, hadi-, kaland- vagy szerepjátékban stb. DE NEM KELL EGY TELJES, MŰKÖDŐKÉPES JÁTÉKMENETET VAGY SZABÁLYKÖNYVET KIDOLGOZNI, A FELADAT 5 KARAKTER MEGALKOTÁSA LESZ!
- Ne felejtsetek el címet is adni a társasjátéknak!
- Készítsétek el a társas játéktábláját!
- Alkossatok 5 karakterkártyát a játékhoz! Két karakterkártya megalkotása kötelező: egyik az Oszmán Birodalom, a másik a Magyar Királyság. Ezeken kívül válasszatok további 3, a csata által bármi módon érintett vagy arra befolyással bíró országot a következő lehetőségek közül: Moszkvai Fejedelemség, Lengyel–Litván Államszövetség, Német-római Birodalom, Itáliai államok, Pápai állam, Francia Királyság, Spanyol Monarchia, Anglia.
- Az 5 karakterkártyán az egyes országok jellemzőit kell meghatároznotok. Az adott ország „karakterét” az országhoz kapcsolódó valós történeti személy vagy fiktív szereplő jelenítse meg! A karakterkártyán az általatok választott elrendezésben és megnevezéssel a következő információk szerepeljenek.
A karakter:
(a) képe
(b) neve és „foglalkozása”
(c) a karakter által megjelenített ország fő erőforrása (pl. a hadserege mérete, az ország jövedelme, népessége, stb)
(d) a karakter által megjelenített ország fő gyengesége
(e) a karakter által megjelenített ország mohácsi csatával kapcsolatos elsődleges küldetése/motivációja/célja (ha van: titkos küldetése!) egy mondatban
(f) a karakter által megjelenített ország mohácsi csatával kapcsolatos másodlagos küldetése/motivációja/célja egy mondatban
(g) az elsődleges és másodlagos szövetséges karakterlapjainak megnevezése (ha van: titkos szövetségese!) és a kapcsolat jellegének leírása egy mondatban
(h) az elsődleges és másodlagos ellenség karakterlapjainak megnevezése és az ellenségeskedés okának leírása egy mondatban
(i) a karakter különleges képessége a játékban (pl. a „VII. Kelemen pápa” kártya körönként egyszer feltöltheti szövetségesei kincsestárát)
A kártyákon felsorolt tulajdonságoknak, céloknak, erőforrásoknak történeti szempontból hitelesnek és relevánsnak kell lenniük! A kártyák vizuális megvalósítását rátok bízzuk: lehet digitális vagy analóg, használhattok korabeli ábrázolásokat vagy alkothattok kedvetekre, de itt is ügyeljetek a korhű megjelenítésre.
LEGYETEK KREATÍVAK, és ne feledjétek, hogy az ötletesség mellett az esztétikus kivitelezéssel is pontot gyűjthettek!
Értékelés:
- A tervezett játék hozzájárul a mohácsi csata és előzményei megértéséhez, segíti a történeti ismeretek elmélyítését – 10 pont
- A játéktábla tartalmi elemei és relevanciája – 10 pont
- A kiválasztott ország és karakter releváns, a karakterlapon szereplő információk történetileg hitelesek – 10 pont/karakterlap, összesen 50 pont
- Kreativitás: a címadás, a játéktábla és a karakterlapok ötletessége, vizuális megjelenítése – 30 pont
Összesen: 100 pont
Inspirációk:
néhány magyar történelmi társasjáték bemutatója és szabálykönyve: Kard és korona, Egri csillagok 1552, Újrajátszott Trianon
Ajánlott Irodalom:
- PATENT podcast – Új eredmények a Mohács-kutatásban https://www.youtube.com/watch?v=9N9utekpzLg&t=47s
- B. Szabó János: A mohácsi vész. In A Magyar Királyság a késő középkorban. Szerk. Gőzsy Zoltán és Varga Szabolcs. Pécs, 2022. 109–130. (Árkádia Kiskönyvtár. Történelem 6.) https://www.szaktars.hu/kronosz/view/gozsy-zoltan-varga-szabolcs-szerk-a-magyar-kiralysag-a-keso-kozepkorban-2022/?query=%C3%A1rk%C3%A1dia+kisk%C3%B6nyvt%C3%A1r&pg=0&layout=s
- Szakály Ferenc: Virágkor és hanyatlás. (Magyarok Európában II.) Budapest, 1990–2006. vonatkozó fejezetek.
- Bárány Attila: A szulejmáni ajánlat. Magyarország, a Török Birodalom és a Nyugat (1521–1524). Máriabesnyő, 2014.
- Ágoston Gábor: Ütközőzónában. Az oszmán–Habsburg-vetélkedés és Magyarország. Rubicon, 5. szám. 46–53.
- Kiss-Mikó Nikoletta: Nagyhatalmi vágyálmok. VIII. Henrik külpolitikája. https://ujkor.hu/content/nagyhatalmi-vagyalmok-viii-henrik-kulpolitikaja
- Korpás Zoltán: A Spanyol Monarchia hadszervezete és hadserege (1492–1537) In Új korszak határán: Az európai államok hadügye és hadseregei a mohácsi csata korában. Szerk. B. Szabó János és Fodor Pál. Budapest, 2019. 155–181. https://www.academia.edu/40582455/A_Spanyol_Monarchia_hadszervezete_%C3%A9s_hadserege_1492_1537
- F. Molnár Mónika Az itáliai államok hadszervezete és hadseregei (1494–1526) In Új korszak határán: Az európai államok hadügye és hadseregei a mohácsi csata korában. Szerk. B. Szabó János és Fodor Pál. Budapest, 2019. 121–138. https://www.academia.edu/40590105/F_Moln%C3%A1r_M%C3%B3nika_Az_it%C3%A1liai_%C3%A1llamok_hadszervezete_%C3%A9s_hadseregei_1494_1526
