Középiskolai történelmi tanulmányi verseny
a Pécsi Tudományegyetem BTK Történettudományi Intézete és
a PTE Gyakorló Általános Iskola és Gimnázium szervezésében.

A verseny együttműködő partnere a Nemzeti Örökség Intézete.

Mohács500

Beküldési határidő:
2025. DECEMBER 15. (hétfő)

Továbbjutás: a második fordulóra a feladatsor megoldásában legalább 80%-ot elért csapatok kapnak meghívót 2026. január 12-ig.

Beküldési cím:
kreativtortenelem.pte@gmail.com
vagy postán
PTE BTK Történettudományi Intézet (7624 Pécs Rókus u. 2.)
A borítékra kérjük ráírni: Kreatív Történelem továbbá a csapat és az iskola nevét.

FONTOS: minden beküldött fájlon/e-mailben/borítékon tüntessétek fel a csapat és az iskola nevét!

Szituáció:

Egy társasjáték kiadó új játék piacra dobását tervezi a mohácsi csata 500. évfordulója alkalmából. Társasjáték fejlesztőknek ötletpályázatot hirdet, hogy a leghitelesebb és legkreatívabb játék-terv részletes kidolgozására megbízást adjon.

Feladat: Tervezzétek meg a pályázatra a „Mohács 1526” munkacímű társasjáték főbb elemeit!

A feladat részletei:

  • Mutassátok be 5-10 mondatban miről szól a játék és mi a játékosok célja! Fontos: bármely játéktípust választhatjátok, gondolkodhattok stratégiai, kooperatív, versengő, nyomozós, hadi-, kaland- vagy szerepjátékban stb. DE NEM KELL EGY TELJES, MŰKÖDŐKÉPES JÁTÉKMENETET VAGY SZABÁLYKÖNYVET KIDOLGOZNI, A FELADAT 5 KARAKTER MEGALKOTÁSA LESZ!
  • Ne felejtsetek el címet is adni a társasjátéknak!
  • Készítsétek el a társas játéktábláját!
  • Alkossatok 5 karakterkártyát a játékhoz! Két karakterkártya megalkotása kötelező: egyik az Oszmán Birodalom, a másik a Magyar Királyság. Ezeken kívül válasszatok további 3, a csata által bármi módon érintett vagy arra befolyással bíró országot a következő lehetőségek közül: Moszkvai Fejedelemség, Lengyel–Litván Államszövetség, Német-római Birodalom, Itáliai államok, Pápai állam, Francia Királyság, Spanyol Monarchia, Anglia.
  • Az 5 karakterkártyán az egyes országok jellemzőit kell meghatároznotok. Az adott ország „karakterét” az országhoz kapcsolódó valós történeti személy vagy fiktív szereplő jelenítse meg! A karakterkártyán az általatok választott elrendezésben és megnevezéssel a következő információk szerepeljenek.
    A karakter:
    (a) képe
    (b) neve és „foglalkozása”
    (c) a karakter által megjelenített ország fő erőforrása (pl. a hadserege mérete, az ország jövedelme, népessége, stb)
    (d) a karakter által megjelenített ország fő gyengesége
    (e) a karakter által megjelenített ország mohácsi csatával kapcsolatos elsődleges küldetése/motivációja/célja (ha van: titkos küldetése!) egy mondatban
    (f) a karakter által megjelenített ország mohácsi csatával kapcsolatos másodlagos küldetése/motivációja/célja egy mondatban
    (g) az elsődleges és másodlagos szövetséges karakterlapjainak megnevezése (ha van: titkos szövetségese!) és a kapcsolat jellegének leírása egy mondatban
    (h) az elsődleges és másodlagos ellenség karakterlapjainak megnevezése és az ellenségeskedés okának leírása egy mondatban
    (i) a karakter különleges képessége a játékban (pl. a „VII. Kelemen pápa” kártya körönként egyszer feltöltheti szövetségesei kincsestárát)

A kártyákon felsorolt tulajdonságoknak, céloknak, erőforrásoknak történeti szempontból hitelesnek és relevánsnak kell lenniük! A kártyák vizuális megvalósítását rátok bízzuk: lehet digitális vagy analóg, használhattok korabeli ábrázolásokat vagy alkothattok kedvetekre, de itt is ügyeljetek a korhű megjelenítésre.

LEGYETEK KREATÍVAK, és ne feledjétek, hogy az ötletesség mellett az esztétikus kivitelezéssel is pontot gyűjthettek!

 

Értékelés:

  • A tervezett játék hozzájárul a mohácsi csata és előzményei megértéséhez, segíti a történeti ismeretek elmélyítését – 10 pont
  • A játéktábla tartalmi elemei és relevanciája – 10 pont
  • A kiválasztott ország és karakter releváns, a karakterlapon szereplő információk történetileg hitelesek – 10 pont/karakterlap, összesen 50 pont
  • Kreativitás: a címadás, a játéktábla és a karakterlapok ötletessége, vizuális megjelenítése30 pont

Összesen: 100 pont

Inspirációk:
néhány magyar történelmi társasjáték bemutatója és szabálykönyve: Kard és korona, Egri csillagok 1552, Újrajátszott Trianon

 Ajánlott Irodalom:

Kreatív Történelem
Adatvédelmi áttekintés

Ez a weboldal sütiket használ, hogy a lehető legjobb felhasználói élményt nyújthassuk. A cookie-k információit tárolja a böngészőjében, és olyan funkciókat lát el, mint a felismerés, amikor visszatér a weboldalunkra, és segítjük a csapatunkat abban, hogy megértsék, hogy a weboldal mely részei érdekesek és hasznosak.